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sQW LV.3
众所周知,思科是公认的全球网络互联解决方案的领先厂商,公司拥有全球最大的互联网商务站点,公司全球业务90%以上的交易是在网上完成的。它的网络设备和应用方案将世界各地的人、计算设备以及网络联结起来,使人们能够随时随地利用各种设备传送信息。它提供的解决方案是企业、政府、组织机构建立互联网的基础,用户遍及零售、金融、电信等各个不同行业、领域。[/backcolor][/backcolor]但近几年,思科是各种“折腾啊”,一会“云上”,一会“雾里”,小编看思科这是要上天的节奏啊![/backcolor]随着近几年云计算的迅速发展,原本在网络领域安心做硬件、软件支持和提供网络解决方案的思科也来“云”里面凑热闹了。从思科近几年的新闻动向来看,思科近几年在云计算领域可是下了不少功夫呢,且不说其它各大媒体发出的信息,单从2015年思科官网发布的全球新闻中,关于云领域的业务新闻大约都占了1/3呢,比如有:[/backcolor] [*]思科和微软扩展合作关系打造全新云平台 [*]思科通过获得新的应用开发商支持和开展混合云方面创新,进一步推动Intercloud 项目发展 [*]思科发布云产业调研结果和云计算采用水平分析与提升工具 [*]思科发布云产业调研结果和云计算采用水平分析与提升工具 [*]全面推进云战略与云生态系统 [*]思科云产业调研报告预测到2019年云流量将增至四倍 投入巨额资金、与云领域大咖合作、进军混合云……这些足以看出思科准备要在云计算领域大干一场的决心!所以小编就像大家一样各种关注这个网络巨头在云方面的进展,期待其新产品的问世。但是前段时间小编发现思科貌似又不“安分”了![/backcolor]最近思科、安谋国际、戴尔、英特尔、微软及普林斯顿大学边缘实验室共同宣布成立了一个叫作OpenFog的联盟,有望在2016年初建立初步框架和结构。该联盟目的是希望透过雾计算(Fog Computing)来抢夺物联网一席之地,以减少端到端物联网方案整合所需的时间。[/backcolor]看到上面的信息,小编顿时觉得自己孤陋寡闻了,“雾计算”又是个什么东东呢?为了让和小编有同样疑惑的盆友们了解什么是“雾计算”,小编整理了一下关于“雾计算”的相关知识。[/backcolor]本着“有问题,找度娘”的原则,小编在百度搜索框里输入了“雾计算”。以下是百度百科对雾计算的解释:[/backcolor]雾计算(Fog Computing),在该模式中数据、(数据)处理和应用程序集中在网络边缘的设备中,而不是几乎全部保存在云中,是云计算(Cloud Computing)的延伸概念,由思科(Cisco)首创。[/backcolor]百度百科上显示“雾计算”是由思科首次提出,但小编听说还有另外两个说法是说,最开始的“雾计算”概念,是由格鲁吉亚信息安全专家(另一种说法是由美国哥伦比亚大学的Prof. Stolfo教授)提出的,不过这个“雾计算”是一种针对内部威胁和数据泄露的新的计算模型,这个概念明显与思科提出的“雾计算”有着相当大的差别,此“雾”非彼“雾”啊。[/backcolor]雾计算是介于云计算和个人计算之间的,是半虚拟化的服务计算架构模型。更依赖于零散的本地的计算设备,因为我们发现数据中心现有的发展阶段根本满足不了云计算这个高层计算算法,或者有一些业务根根本不需要放到云上,于是就需要雾计算来辅助。[/backcolor]雾计算与云计算最大的不同在于:[/backcolor]一、与云计算相比,雾计算所采用的架构更呈分布式,更接近网络边缘。雾计算将数据、数据处理和应用程序集中在网络边缘的设备中,而不像云计算那样将它们几乎全部保存在云中,加大云的负载量,造成数据传输缓慢,效率低下。数据的存储及处理更依赖本地设备,而非服务器。[/backcolor]二、雾计算不要求使用者连上远端的大型数据中心才能存取服务,只需与本地设备相连即可使用。只是雾计算所采用的计算平台效能可能不如大型数据中心。搭配分布式的雾计算,通过智能路由器等设备和技术手段,在不同设备之间组成数据传输带,可以有效减少网络流量,数据中心的计算负荷也相应减轻。雾计算不仅可以解决联网设备自动化的问题,更关键的是,它对数据传输量的要求更小。[/backcolor]除了像小编这种对雾计算一头问号的人外,市场上对雾计算的看法也是各不相同。[/backcolor]有人认为“雾计算”这个概念本就是哗众取宠,有很大的炒作嫌疑,因为它还是继承了“云计算”的很多特点,只是在云计算终端和数据中心之间新增一个网络边缘层而已,创新性不大。[/backcolor]但还有一些人却是非常地看好雾计算。认为企业级未来真正的计算变革却会发生在雾里,而不在云中。因为一方面,将数据从云端导入、导出的难度其实要远比云供应商们承认的大得多;另一方面,当人们对云越来越依赖的时候,宽带问题是首先要解决的难题,要实现企业业务上云,宽带必须要给力。但从目前的数据传输状况来看,现在的3G和4G网络仍不够快,5G时代还没到来,随着物联网时代更多设备接入网络,情况只能回变得更糟。而“雾计算”刚好解决了这一难题,它不再拘泥于云计算,它在云终端和数据中心之间起到了一个缓冲的作用,从而大大减少“云”的压力,减低时延,提高效率。[/backcolor]思科CEO钱伯斯曾表示,云数据中心内部“自学”(Self-learning)网络,被思科称为雾计算,将使网络行业出现大革新,客户应该做好思想准备,而思科也在努力挺进新的市场。[/backcolor]但究竟“雾计算”未来的发展前景如何呢?是概念的哗众取宠还是未来计算的大变革呢?思科这“腾云驾雾”的节奏,能上天么?……还是让我们拭目以待吧。[/backcolor]
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2016-2-27
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2016-2-25
LGF1995 LV.3
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2016-2-19
cfcJ LV.3
前两天刚看了《火星救援》,为剧情称赞之余,突然脑洞大开,如果人类有一天登录火星啦,到那时候,怎样做好星际互联网的通信以及网络运维工作肯定是一个必须要考虑的问题,既然如此,那我们就先臆想下如何建设火星互联网 第一个要解决的问题就是星际通信,由于火星与地球的距离随着两颗星球环绕太阳的运行时间不同也不断的变化着,理论上来说,地球和火星最近点将发生于火星位于距离太阳最近点(近日点)而地球位于距离太阳最远点(远日点)。这样两者之间的距离只有5460万千米。然而,这在整个历史中从未发生过。两者最近距离发生于2003年,相距5600万千米。当两颗行星都位于距离太阳最远点,且位于太阳的两边时,两者之间距离最远,大约为4.01亿千米。两者的平均距离为2.25亿千米。这么远的距离,即使是光速飞行,要实现二者的通信也要花上以下时间:光速约为299.792千米每秒。因此,从火星表面发出的光到达地球的时间分别为:最近距离:182秒,大约3分钟。最远距离:1342秒,大约22分钟。平均:751秒,大约12.5分钟我去, 连光都要跑这么久,更别说宇宙飞船了,在没出现最新黑科技之前,目前若将人类送上火星,需要飞行6-8个月的时间,想想也是醉了,我猜想,在第一批登录火星的人类中,肯定有一个是需要会IT的,说不定那个就是你噢,哈哈。那么问题来了,既然2个星球之前的通信延迟基本在10-20分钟,那假如你把网站部署在地球,当新上线一个新的页面时,火星移民在访问时会在20分钟之后才能刷出来呢,我擦,即使访问地址上最慢慢的网站也不至于这样呀,并且如果你给火星人发条消息,你在20分钟后才能收到回复,太慢了、太慢了, 那肿么办呢?因此如何尽最大可能降低双方通信延迟是一个挑战, 哈哈,不过啥事也难不倒我们开挂的人类,既然2者的光速距离是平均12分钟, 往返通信一次就是24分钟,那如果我在2个星球的中间位置放置一颗中继卫星,然后让地球和火星均直接与中继卫星通信,火星和地球均不断的从中继卫星取来自对方的新消息,这样不就可以节省了一半的距离了?(当然这是在不考虑发卫星跑这么么远的成本的情况下),时间虽然节省了一半,但依然要花12分钟,这是个目前无法逾越的鸿沟,既然如此,那在通信协议上就肯定不能用TCP/IP这种啦,否则光建立个连接就要来回3次,直接36分钟都过去啦。。。, 我想NASA的科学家们肯定想过这个问题并设计出了相应的通信协议(好像有一个星际通信协议叫DTN),在星际通信中如何既能保证数据不丢失又能实际数据的最快传输是个值得好好思考的问题。 好了,假定星际通信的问题完美解决了,现在要想一想如何在火星上部署我们的IT系统啦,为了保证人类在登录火星后可以长期居住 ,像《火星救援》中那样的火星基地是必不可少的,像电影中的那个基地目测至少也得三四百平米吧,这么大一坨基地要运到火星去可没那么容易,按照NASA最新在开发的载入飞船“猎户座”不超过10t的运量来算,把建基站所需的所有材料都运过去也得10来次吧,往返一次要1年的时间,只有一艘船的话,那运完要花5年时间,图样图森破(too young too simple),人在太空面前真是好无奈。不过要是美国政府愿意给NASA更多的钱的话,建10个飞船一同过去的话,6个月一次性就能搞定啦哈,这就叫并发呀!但别高兴的太早,为了最大程度保证人类登录火星后的生存问题,我想空间站一定是让机器人先帮着建立起来再把人送过去,如果送人过去建站的话这个成本以及技术难度就太高了,你要保证人即能在基站没有建成之前的安全生存真心不是件容易的事噢,相比让机器人干这个事要相对容易,你不城要考虑机器人的吃喝拉撒问题,但机器人的缺点就是不够灵活,不能从容处理各种紧急事件,加上与地球的通信至少需要10分钟以上,所以如果发生了紧急状况,人类在地球上也只能无奈啦,but anyway既然人类都要到火星建基站了,相信机器人的智能水平也要很nb啦,但既使我们的机器人很智能啦,送到火星基站材料的组装方式还是需要越简单越好,跟做IT是一样的,一定要使你的IT架构越简单越好,越简单越越不容易出问题,出了问题也才越容易排查。 假设上面的计划都一切顺利,我们的火星基站终于建立起来啦, 基站建立起来后,我们这些NB的机器人们还需要为第一批火星移民的吃喝操心,假定火星确实存在液态水的话(NASA近期宣布火星上极有可能存在液态水),那机器人们应该还需要把水源提前运进基站,并且像电影中马克那样,在基站里种帮着种点土豆、蔬菜啥的,这样植物即可以产生氧气又能供基站工作人员的吃,简直棒棒的,不过这就要求我们的机器人要非常聪明才行,一定要做成可编程并可远程升级的,这样我们就可以在地球远程定期给升级个固件啥的。这里再多说两句机器人的设计需要考虑的问题,机器人必须能做到实时跟基站通信,基站又实时跟地球汇报数据并接受指令,这样地球发过来的控制指令就可以通过基站转发给各个机器人,机器人在做固件升级的时候很有可能会出现升级错误的问题,这种情况下必须允许机器人能自动回滚到上个正常版本。 等我们的火星基站在机器人的精心照料下顺利的度过几个月的测试期后,是时候该动真格的把人送过去啦,第一批移民者必定个个都是各领域的专家,如果他们能在火星自给自足存活一到两年,那就真心意味着火星移民这事成啦!然后地球人就可以建第一个火星基地的步骤开始进行大规模复制,相信不出几十年,火星上的长驻居民即可达几万人,第一批火星土生土长的火星人也会诞生,想想好激动呐。(这个过程在IT自动化部署中叫灰度发布哈哈) 按照人类现在的科技发展水平预测,要把火星改进到如地球一样适宜人类居住,需要5000年的时间,因此在移民的前几百年里,生活在火星必将是艰苦的,人们只能在狭小的各个火星基地里活动,但既使这样,想着能有一天能在火星看日出,我觉得人类一切为踏上那课红色星球所做的努力也是值得的! 之前看过一篇人类对未来科技预测的文章,在2080年左右,人类将可真正实现冷冻休眠,这就意味着,我们可以通过休眠实现穿越到未来啦,不想在这个世界活了,直接冷冻500年,哈哈。 并且Google正在研究人类导致衰老的基因,我记得Google一篇报道中说的是,至今为止,没有证据证明衰老是人必须经历的过程,也就是说,通过发现导致人类衰老的基因并改变它,是有可能实现人的长生不老的!到那个时候,活个500岁还是年轻人哈哈。 如果上面的休眠技术真正实现啦,说不定我们80后们还有机会跑到火星上去看一下撒,死在火星上真是一件无比浪漫的事情!
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2016-2-5
学客联盟 管理员
对成功的渴望或许是我们与生俱来写在基因里的一部分。成功会让人幸福,并且几乎每个人都在争取幸福。当我们感到幸福的时候,我们大脑中的化学物质会迸发积极的情感,激励我们获取更多的成功。[/backcolor]成功的职业生涯通常是指规定时间内,发布高质量且被认可的工作。这对于IT开发人员也没什么不同。成功的开发人员能在预估范围内编写出高质量的代码,并通过发布伟大的产品让利益相关者满意。[/backcolor]那么开发人员如何才能做到这一点呢?有些人认为开发人员是魔术师,按几个按钮就能让计算机变魔法。现实情况则要复杂得多:我们得遵循一定的原则来编写可靠的代码,测试我们的工作,并不断更新到最新的技术。[/backcolor] [/backcolor]那么,开发人员想要成功的话,需要做些什么呢?[/backcolor]1.测试,测试,还是测试[/backcolor]写代码的一个重要方面就是,测试。项目中的bug发现得越早,修复成本就越低。你在项目的最后阶段找到的bug,修复起来绝对相比你在写代码的时候修复要昂贵得多。自动单元测试有时在软件项目中会被忽略,但我可以告诉你自动单元测试有助于尽早发现bug。[/backcolor]2.原型和线框图[/backcolor]在动手写代码之前,你得想清楚你究竟要开发什么东西。好的原型和线框图将帮助利益相关者和开发人员确定最终产品应有的样子。越早讨论功能和可能的障碍越好。[/backcolor]Indigo Studio是一个能帮助我们迅速起草原型的超棒工具:平台不但不需要设计人员写一行代码,而且允许用户和利益相关者在应用程序构建之前先行体验它的简化版本。[/backcolor]3.使用在线社区和论坛[/backcolor]俗话说,共享的问题就是减半的问题。当你绞尽脑汁解决问题的时候,请注意不要浪费太多时间在孤军奋战上。很有可能你的问题,其他某个人已经经历过了,他的经验教训会对你产生极大的帮助。访问在线社区,例如Stackoverflow或TechNet寻求提示和技巧。[/backcolor]4.充分利用工具和实用程序[/backcolor]有大量的软件可用于帮助提升开发人员的构建速度。 除了visual Studio——这款开发微软软件的必备工具现在已经是开箱即用的了——还有很多其他的工具和第三方插件可帮助开发人员做的更好:[/backcolor] [*]ReSharper使得编写代码更容易;[/backcolor] [*]Web Essentials在创建web app时可提供方便的功能;[/backcolor] [*]FxCop / StyleCop用于广泛的代码分析;[/backcolor] [*]SPCAF(用于SharePoint / Office 365的开发)。[/backcolor] 5.有明确的前景规划和最终目标[/backcolor]一个伟大的app和产品始于一个点子,并且这个点子成为了最终的目标。如果没有最终目标就没有清晰的情景规划,这很有可能会导致预期和最终产品之间出现差异。在开发过程中略微改变最终目标是没有关系的:但始终要对最终结果将是什么样子胸有成竹。[/backcolor]6.不要急于开发[/backcolor]大多数bug都是在急急忙忙开发时而引进的。每一个项目在某个阶段都会有时间压力,但成功的开发者得能够应对这种压力,并保持提供高质量的软件。[/backcolor]俗话说,忙中出错。匆匆忙忙赶出来的东西总会有瑕疵。而且,引进的bug实际上反而会导致更长的开发时间,得不偿失。[/backcolor]7.学习,变得更好,懂得更多[/backcolor]IT是一个进步非常迅速的世界。如何编写代码、使用哪款插件、哪个产品可用等等所有这些问题的答案,在一定时间之后都会发生变化。开发人员需要熬夜 去阅读最新的博客、论坛和社交网络。当然,阅读哪些博客取决于你使用何种技术,关于SharePoint / Office 365的一些必要资源包括官方的General Office Blog和 Office Dev blog。[/backcolor]这不仅仅是位与字节的问题:阅读关于如何变得更优秀的书籍,是走在前沿的关键。推荐阅读Malcolm Gladwell的Outliers来了解更多成功的秘诀。[/backcolor]8.不要害怕失败[/backcolor]即使开发人员严格遵照前面的7个要点去做,问题依然还是会有。当错误出现时,你千万不能因此而气馁——没有人是完美的,偶尔出现问题是正常的。[/backcolor]关键是要了解问题的所在,承认自己的失败,并从中吸取经验教训。千万不要将自己的错误归咎于其他人,而且如果你敢于承担责任的话,大家反而会欣赏你。[/backcolor]神奇的魔法[/backcolor]上面我们已经讨论了能够促进开发人员成功的8个习惯和原则。写的代码要坚实可靠,功能要经过测试之后再发布,并且在和利益相关者、同事和管理人员沟通时,语言要明确,态度要坦诚。[/backcolor]一个伟大的软件产品始于一个伟大的原型,Indigo Studio除了能帮助我们更容易创建原型,还能让随后开发过程中的其余部分变得更容易。但是,成功并不仅仅在于计算机!非技术方面,例如不要害怕失败以及阅读好书,也有助于成功。[/backcolor]软件开发者与其他人一样也是人,虽然我们可以用代码写出一个个神奇的魔法![/backcolor]
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2016-2-1
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2015-12-31
ICa LV.5
研究人员发现,黑客正在使用一种新的“黑帽SEO”方法绕过谷歌网页排名算法,这种新技术依赖于PDF文档。这种方法会误导谷歌索引器,使其认为某个网站与特定领域相关。[/backcolor][/backcolor]谷歌搜索引擎检测机制弊端[/backcolor]黑帽搜索引擎优化(又称为黑帽SEO)是一种用来迅速提高域名排名的黑客技术。对实施者来说,做黑帽SEO的最大动力是可观的收入,比如在网页中植入“黑链”,就可通过被重定向到特定域名的流量获取收入。Sophos的全球威胁研究主任Dmitry Samosseiko写道:[/backcolor]“据我们所知,谷歌的检测算法可以在一定程度上可检测黑帽SEO,但当黑客植入的内容以一个文档形式提供时,这种算法并不能很严格地检测到。看起来相比于HTML页面,谷歌似乎更加信任PDF文档。另外,相比于商业网站的页面,它更加信任.edu和.gov这样的网站。”[/backcolor][/backcolor] 依赖PDF的新方法[/backcolor]攻击者使用伪造的PDF文档来实现其目的。相比于常见的HTML网页,谷歌似乎更加相信PDF,即相信PDF文件中包含的链接以及其中所使用的关键字。 攻击者正是使用这种方法来操作谷歌算法,利用PDF文档获得较高的搜索排名。然而,PDF文档将用户的点击重定向到一个不同的站点,这个站点可能用于一些恶意目的(例如:恶意软件、网络钓鱼攻击等)。[/backcolor][/backcolor] “当你开始阅读PDF的时候,一份乍看起来合法的文档将变得完全不合情理。同样,你可以清楚地看到放置在整个文档中的超链接。当你紧随其后时,这些链接将会暴露出整个链接链到Googlebot。我们怀疑这种技术可以用于各种各样的目的,包括恶意软件的分发。然而,到目前为止,我们只在一场营销活动中看到它被用来促进所谓的‘二进制交易’代理服务。”[/backcolor]研究人员已经将这种非法行为报告给了谷歌,他们期望谷歌采取进一步防御手段。[/backcolor]
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2015-10-27
4tK LV.3
黑客会采取各种手段,探测对方的主机信息,以便决定使用何种最有效的方法达到自己的目的。来看看黑客是如何获知最基本的网络信息——对方的IP地址,以便用户如何防范自己的IP泄漏。 获取IP “IP” 作为Net用户的重要标示,是黑客首先需要了解的。获取的方法较多,黑客也会因不同的网络情况采取不同的方法,如:在局域网内使用Ping指令,Ping 对方在网络中的名称而获得IP;在Internet上使用IP版的QQ直接显示。而最“牛”,也是最有效的办法是截获并分析对方的网络数据包。这是用 Windows 2003的网络监视器捕获的网络数据包,可能一般的用户比较难看懂这些16进制的代码,而对于了解网络知识的黑客,他们可以找到并直接通过软件解析截获后 的数据包的IP包头信息,再根据这些信息了解具体的IP。 隐藏IP 虽然侦察IP的方法多 样,但用户可以隐藏IP的方法同样多样。就拿对付最有效的“数据包分析方法”而言,就可以安装能够自动去掉发送数据包包头IP信息的一些软件。不过使用这 些软件有些缺点,譬如:它耗费资源严重,降低计算机性能;在访问一些论坛或者网站时会受影响;不适合网吧用户使用等等。现在的个人用户采用最普及隐藏IP 的方法应该是使用代理,由于使用代理服务器后,“转址服务”会对发送出去的数据包有所修改,致使“数据包分析”的方法失效。一些容易泄漏用户IP的网络软 件(QQ、MSN、IE等)都支持使用代理方式连接Internet,特别是QQ使用“ezProxy”等代理软件连接后,IP版的QQ都无法显示该IP 地址。这里介绍一款比较适合个人用户的简易代理软件——网络新手IP隐藏器,只要在“代理服务器”和“代理服务器端”填入正确的代理服务器地址和端口,即 可对http使用代理,比较适合由于IE和QQ泄漏IP的情况。 不过使用代理服务器,同样有一些缺点,如:会影响网络通讯的速度;需要网络上的一台能够提供代理能力的计算机,如果用户无法找到这样的代理服务器就不能使用代理(查找代理服务器时,可以使用“代理猎手”等工具软件扫描网络上的代理服务器)。 虽然代理可以有效地隐藏用户IP,但高深的黑客亦可以绕过代理,查找到对方的真实IP地址,用户在何种情况下使用何种方法隐藏IP,也要因情况而论。 另外防火墙也可以在某种程度上使用IP的隐藏。
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2015-10-15
学客联盟 管理员
32位系统和64位系统的区别有以下四点:第一,CPU要求不同CPU有32位和64位之分,32位的CPU只能安装32位系统,而64位的CPU既可以安装32位系统也可以安装64位系统。 第二,运算速度不同64位CPU的指令集可以运行64位数据指令,比32位CPU提高了一倍(需要64位软件支持)。 第三,寻址能力不同64位系统可以支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。 第四,软件兼容性不同目前,64位系统比32位系统的软件少,主要是64位系统推出的时间不长,所以64位系统的兼容性不如32位,虽然可以兼容32位软件,但是部分32位的软件在64位系统无法运行,但是目前的Win7 64位系统兼容性好了很多。 基于上面四点,如果你的电脑只有4G以下内存的话,建议还是采用32位吧,日常使用上,32位和64位不会有啥区别,而64位出现一些莫名的不兼容情况会更麻烦,你还找不到原因。如果是大于4G内存,就采用64位吧,而且还得CPU支持,否则你也装不上。不要太去纠结觉得越高越好,因为现在还是过渡阶段,等将来内存都大于4G、CPU都是64位、软件也都支持64位的时候,再完完全全的上64位吧。 下面我们看看怎么查看操作系统的位数: XP系统:开始>运行中键入“cmd”命令, 输入:systeminfo 如果你的系统是64位的,会在“OS 名称: Microsoft Windows XP Professional”一行后明确标示出“x64 Edition”,否则您的系统就是32位的。 Win7系统: 单击桌面左下方的“开始”按钮,然后依次展开“控制面板—系统”, 出现了“查看有关计算机的基本信息”窗口,我们将滚动条拉到最下面,有一项“系统类型”,如果你的系统是32位这里就会显示32位操作系统,如果是64位则会显示64位操作系统。
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2015-10-11
sQW LV.3
液晶显示器中最容易损坏的部件是:高压板、数据线、驱动板、内置电源和屏幕本身。处理方法一、液晶显示器故障较多的还是高压板。高压板出问题后,出现的故障现象一般分成2种。1、灯管能亮一下,很快就不亮了;2、灯管根本就不亮。针对这两种故障,都可以修复高压板或直接更换高压板。 维修时要注意的是部分显示器有灯管线开路、灯管坏了或老化也会出现能亮一下,很快就不工作了。二、VGA线坏,造成颜色不对或机器不工作,直接更换VGA线。更换线之前,把原 线的引脚测量清楚,以便快速更换线时接错。三、驱动板坏,一般是不开机,或开机不能正常工作。驱动板坏,大致分为主芯片 坏 、MCU坏或数据丢失、供电电路坏等等。一般驱动板坏了,修复比较麻烦,主要是 零件和数据软件不好找,一般供电电路可以修修 MCU坏或数据丢失某些机型是可以 重写软件数据解决,但还是很多显示器没办法写(软件找不到),怎么办?在这种情况 下,一般可用代用板或通用板。四、内置电源坏,主要是不输出电压或输出电压带不起负载。电源坏比较好修,一般先查输出部分有没有电压输出。有的话,交流电路就基本上没问题了,要查的就是直 流电路了。保护电路出问题了、 滤波电路开路或电容失效、整流二极管坏等等。输出部 分没有电压输出,先查后级负载有没有短路。有短路先断开短路电路,看电压是不是正 常了。如果后级电路没短路,那就要查交流部分了,从交流220V到桥堆,经整流滤波后得到300V直流,300V到后级开关管到电源管理IC等电路,逐一排查。五、屏坏,一般有以下几种情况:1、花屏竖彩条或COG、TAB不良;2、白屏或黑屏;3、亮线、亮带、暗线 、黑线、黑斑;4、背光纸、背光板不良 偏光膜刮伤。这种故障的修复概率不是很高,1和3两种情况大部分需要更换LCD了。
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2015-10-10
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